字体
关灯
上一章 目录 下一页 进书架
    第112章 出来吧,切水果游戏! (1 / 4)

        将指导书递给崔奇志,让他和游戏开发部的骨干相互传阅,几分钟后见他们看的差不多了,陈星这才出声问道:

        “看完了?”

        “看完了。”崔奇志回道,“开发难度不大,也没有剧情,也不需要绘制人物,更不需要设计关卡。制作起来除了安卓的游戏开发框架有点难用外,其他的没太大问题。”

        “不仅是安卓,还有iOS,要双端,时间上可能会比较严苛,我要求35天的时间完成。”

        对于这些游戏原本厂商的开发进度,陈星多少是了解点的,比如小鳄鱼顽皮爱洗澡这款游戏,迪士尼移动从立项到开发,再到投放,6个人用了180天就完成了。

        切水果更加简单,不需要他们发挥想象绘制水果,不需要他们设计玩法,陈星把图绘制出一部分,玩法写出来了。

        人家原开发团队3个人6个星期就开发出来上架iOS,陈星让他们用一个月多点的时间完成双端,绝对足够。

        崔奇志看了看陈星,又看了看自己的手下,然后点头。“没问题陈总,一个月从开发调试到上线,足够了。”

        “那好,看下一个,这个叫做割绳子,玩法也十分简单,通过割断绳子,利用物理原理将糖果送到小怪兽口中。”

        “和切水果相比,增加了解密的步骤,这部分需要你们进行一下设计。”

        “三个月时间。”

        “第三个,叫做愤怒的小鸟,是物理弹射机制,这部分我将小鸟与猪都画了出来,并简单设计了两个关卡,你们后续发挥想象力,按照我的思路继续延伸。”

  The content is not finished, continue reading on the next page
  • 上一章 目录 下一页