第127章 《三国:英雄赋》!(8K) (21 / 37)
国内和日本玩家肯定捧场。
但偏偏,他就是要借着《诡秘之主》打下的欧美市场,来输出《三国》!
那麽,全战的大兵团战略玩法,就在这里,和三国核心魅力的核心逻辑,彻底错位了!
什麽意思?
全战式的双轨式游戏设计,擅长展现的是战争的宏大,是资源经营,派系发展,领土扩张、外交博弈的快感。
但偏偏就是这点,难以承载三国最动人的那些东西。
人物、剧情和精神内核!
而後者,才是苏砚承想要在游戏中展现的!
嘿,你不仅仅只是高高在上,上帝视角的那只大手,指点江山,排兵布阵。
而那些载入史册的名字,也不仅仅只是一个立绘和模型那麽简单。
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