字体
关灯
上一章 目录 下一页 进书架
    第91章 自由度! (7 / 12)

        「你TM————」

        总之吃完饭,接着唠。

        苏砚承说完了地图自由,选择自由,同伴自由。

        最後一个,也是整个游戏的精髓————

        叙事自由!

        也就是後世玩家们所熟悉的,网状叙事!

        「————也就是说,玩家们的各种行为,各种选择,都会导致故事走向截然不同,也由此,我们可以真正的创造出,每个玩家都有专属的故事。」

        和网状叙事相对的,是线性叙事。

        在一般的线性RPG游戏中,比如说《异度之刃》,《女神异闻录》《最终幻想》这类游戏中。

        玩家的夥伴是固定的,结局与过程中往往比较固定,做出的选择也受到限制,一般只会有几个有限的结局。

  The content is not finished, continue reading on the next page
  • 上一章 目录 下一页