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    第111章 坚持星汉的网游运营路线,一百年不动摇! (7 / 9)

        「然後无论线下还是线上,我们的更新都要服务於玩家,服务於策略性,我们要始终记得,《三国杀》是一款多人回合制策略桌游,不是数值养成游戏,如果丢了这一点,游戏就死了!」

        苏砚承敲敲桌,语气里前所未有的郑重,「所以就衍生出咱们的第三条铁则游戏的更新,要服务於游戏的内核!」

        说完,他站在台前,目光扫过在座的几十名员工。

        「我话讲完,谁————还不明白?」

        所以一说起来,很简单对吧?

        但偏偏TMD游卡和边锋不明白!

        武将付费、高价抽卡、数值堆砌、为了玩家多花钱多服分裂————

        然後客服烂、活动敷衍、社区混乱————

        所以其实,读懂了《三国杀》的历史,就读懂了网游怎麽运营。

        苏砚承:好评!

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