第79章 我的软件始终突破不了你的硬件(4K) (9 / 20)
毕竟今年夏天,对PC游戏界来说,可不得了。
3Dfx五月发布Voodoo的3D加速显卡。
英特尔六月就推出奔腾Pro处理器。
七月,微软搞出了DirectX3.0,统一了3D游戏编程接口。
可谓是勃勃生机,万物竞发!
那么想象一下,这硬件一上来,再叠加苏砚承的软件?
所以,作为一个刚刚定义了“什么叫3D游戏”的制作人兼程序员。
苏砚承果不其然的,膨胀了!
想想一年前,开发《松子》,当时他还要借用渡边的电脑。
诶……往事不堪回首。
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