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    第42章 技术难题,性能焦虑(4K二合一) (1 / 19)

        接下来几日,三人组都在全力投入开发。

        理查德把项目交给京阿尼后,也很快被苏砚承纳入编程团队。

        配合着游戏开发进度,京阿尼也传来好消息。

        在12月的CM展之前,他们可以把所需的动画短片制作完成。

        并称赞苏砚承,在附赠完成度极高的草图时,还能把需求列好、列全、列明。

        简直堪称年度最佳甲方!

        伴随着乙方的夸赞,似乎一切看上去都有条不紊,推进速度非常客观。

        但还是那句老话。

        该来的,总会来。

        ......

        10月22日。

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