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    第6章 谁能看懂自己三十年前写的代码啊! (13 / 15)

        渡边点头回道,多看了眼他:

        “先做出粗糙简陋的版本验证吗?”

        “这个思路倒是真不错,我开始对你改观了,苏砚承。”

        这年头很少这么严谨的做游戏的,大家写代码都是一次性一坨,基本做出来什么就玩什么。

        “别叫我全名,只有我妈生气时才这么叫我。”

        苏砚承立刻键入命令符,在DOS系统上检索,找好要调用素材。

        这个前期原型版本的游戏,要有多粗糙就多粗糙!

        连背景都不用,直接上素材库里最简陋的图形。

        松子,更是直接一块字符。

        动画事件也先用文本描述替代。

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