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    第6章 谁能看懂自己三十年前写的代码啊! (1 / 15)

        那么复盘一下。

        此前,第一章节最为甜蜜,最为幸福,满足感最高。

        通过轻松提升【认同感】【时髦度】等数值,丰富的事件和立绘,让玩家快速获得“变身”的成就感,建立情感联结。

        相当于打窝,把玩家都吸引了过来。

        第二章节,开始压力渗透,引入消费陷阱,社交KPI,恋爱线的代价。

        用一次次的抉择,一点点突破玩家的底线,迫使他们走向堕落,把游戏机制与叙事高度融合。

        这相当于放钩子,利刃就藏在饵食后……

        一切的关键,在于紧张感和沉浸感!

        第三章节,突然转折,绝望收割……

        简称:上钩了,快拉!

        什么投靠混混男友,为了留住爱情,却成为赚钱的工具;

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