第32章 游戏思维 (4 / 13)
而那位武士大将保持着起手式,也没有急着进攻,而是慢慢靠近,伺机而动。
陆绣死死盯着对方,回忆着前世玩游戏时的那种节奏感……毕竟她对现实中的冷兵器格斗一知半解,眼前场景也是完全按照她记忆中的游戏搭起来的架子,再由系统生成。
她只能通过清晰无比的游戏记忆,来寻找破局之法。
然后。
她还真的想起来了,弹刀还真不是死板的格挡。
她记得……游戏爆火那阵子,好奇心极重的她还查过资料,现实中的冷兵器格斗似乎确实存在偏斜技术,即通过改变对手攻击轨迹来卸力,而不是正面硬挡,这一点与游戏中主动挥刀弹开攻击的机制是相似的。
这是不是说,自己同样可以通过挥刀,改变对手攻击轨迹来卸力?
沙——
大概是不耐烦了。
那位武士大将终于跨出一步,高举长刀。
陆绣没有再像刚才那样傻站着硬抗,而是在对方长刀劈下的瞬间,同时挥刀,想要偏斜对方的锋芒。
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