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    第31章 开始尝试一命通关 (5 / 15)

        然后。

        只狼这款不算类魂的游戏,便出现在了陆绣的脑海里。

        虽然这款游戏,同样有流派,比如说武士路线,忍者路线,忍义手路线。

        但说到底。

        这款游戏最主要的玩法,还是以架势条为核心的正面战斗。

        战斗侵略如火。

        当当当打铁血脉喷张。

        极快的战斗节奏,高速攻防转换和侵略性的进攻,没有喘息空间,也不鼓励被动等待,只有频繁且紧凑的交锋。

        攻击的目的也不再是单纯削减血量,而是以压制姿态、控制节奏为目标。

        这造就了一个持续压迫,攻守一体为核心的高速战斗系统。

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