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    第三十四章 六分之一(四)“基于公平性的推理” (6 / 6)

        两秒后,她犹犹豫豫地举起手来:“我感觉好像不太对,这个游戏真的公平吗?……在线索出现、投票开始前,【鬼】就能杀死一个人,对于那个被杀的人来说未免也太不公平了。”

        的确,【鬼】牌持有者第一轮游戏势必能无条件杀死一个人,五分之一的概率,落在被倒霉选中的那个人身上就是百分之百的不幸。

        连发挥智慧与谋略的机会都没有就潦草出局,无疑不符合罪恶尖塔宣称的绝对公平。

        就算说“运气也是实力的一种”,这种退场方式未免也太让人诟病了些。

        “这可未必。”戚白笑着将桌上的身份牌拖回面前,“你们应该还记得规则第二条:

        “【每轮游戏开始后,‘鬼’牌持有者可选择杀死与其处于同一空间中的一人】——我以为提示已经很明确了。”

        他抬手指了指墙壁上的两扇房门,又用食指叩了叩桌面:“两间房间加上我们所处的这个立方体空间,一共有三个空间,我们刚好六个人,可以在游戏开始后两两一间房。

        “那么【鬼】就面临一个选择:杀死和他身处同一空间的人,暴露自己,并在投票中出局;或者按兵不动,寄希望于游戏给出的公开线索并不确凿,无法直接证明是他。”

        戚白垂下眼,唇角笑意盎然:“只要他不是疯子,就一定会选择后者。”

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