第三十一章 六分之一(一)“绝对公平” (6 / 6)
充满恶趣味的语言风格,但抛去那些“封死”“烂死”之类的用来施加心理压力的危言耸听,这其实就是个再简单不过的经典博弈游戏。
“尼姆博弈”,便是这类游戏统一的学名。
其基本规则为:两名玩家轮流从数堆物品中选择一堆,拿取一定数量的物品,每次至少拿取一个,至多可将这一堆物品全部拿走。最终,拿到最后一个物品的玩家获得胜利。
由于物品总数量有限,且玩家双方均可知晓对手的行动,再加上博弈中不含运气成分,根据策梅洛定理,这个游戏的先手方与后手方之间,必然存在一方拥有必胜策略。
要想赢,只需要尽快厘清游戏规则,计算出必胜策略属于哪方,再使自己成为那一方就好了。
戚白将手伸向吸附在金属门上的卡牌,翻动其中一张,双目眯成狭长一线。
这是个很反常识的游戏设计:为什么在正式的游戏开始之前,要多此一举地让受选者玩一场必胜的小游戏呢?
除非……
戚白又一次想起【前置提示】中的表述。
——“这场游戏绝对公平”。
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