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    第五十八章 :拼搏两年,倒欠17万 (6 / 9)

        二楼更乱,几张办公桌拼在一起,屏幕上全是代码和美术素材。

        这几个月四人在QQ上没少聊。

        江晨晚上收工后总在群里冒泡,聊游戏,聊二次元,聊创业。

        蔡浩宇说过“想做打动人的游戏”,江晨回:“打动人的前提是你们自己先被打动。二次元这个赛道,外行看不懂,内行做不好,能活下来的只有真正热爱的人。”

        蔡浩宇截图存了下来,说要写进公司文化。

        聊到用户运营,罗宇皓纠结要不要做社区。

        江晨说:“做,必须做。你们的用户不是来玩游戏的,是来找归属感的。游戏是载体,社区才是灵魂。你把社区做好了,用户赶都赶不走。”

        “……你怎么比我们还懂我们自己?”

        聊到《Fly Me 2 The Moon》的惨淡数据,江晨说:“失败不是成功之母,复盘才是。你们能活下来,不是因为运气好,是因为每次失败都认真想了为什么。大多数人死在不想,你们不一样。”

        聊到未来,江晨说:“你们现在缺的不是技术,是方向。手游是未来,但你们不能只做单机,要联网,要社交,要让玩家有归属感。付费模式也别盯着买断制,游玩+内购才是正解。”

        “玩家不是不愿意花钱,是不愿意为不知道好不好玩的东西花钱。先让他玩爽了,他自然会掏钱。”

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