第100章 【国王游戏】战争开始 (5 / 7)
【2.战争时间以轮换形式由国王决定派遣棋子,休战期间可自由移动,岛屿内有充足的淡水与食物,需要自行寻找收集】
【3.无论是在何时,国王的命令是绝对的,除主教有‘劝谏’的资格外,任何人不得反抗或忤逆,第一次警告,第二次抹杀】
【4.杀死别国棋子得分为士兵2、战马5、战车8、主教8、王后10、国王10】
【5.战争时间会随机在岛屿刷新‘未知资源’,其中会给予遭遇棋子各种挑战,可能需要战斗,也可能是策论,难度系数为绿色、黄色、红色】
【6.绿色资源+5分,黄色资源+10分,红色资源+30分,夺得资源不仅会加分,其中还会出现能使用的特殊道具】
【7.各国主教具备预知的能力有限,他们只能预知资源出现地点、别国派遣哪一枚棋子,别国棋子的具体位置(国王除外),资源内会出现什么危机,预知结果会在本国进行全员通告】
【8.棋子初始位置并不固定,开局后由国王安排在领土范围内,切记这点很重要,直接关系到国王的生死】
【9.休战期间,战马的斩首剑、所有身份的移动能力仅可生效一次,战车的精神增强效果会被移除】
【10.国王若死亡,立刻出场结算排名,战争期间不可越子而行,以及其他基础规则相信不用再过多赘述】
【11.国与国之间的表率与谈判,只有国王同意才能判定通过】
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