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    第4章 开心农场 (5 / 7)

        不到三个月的时间。

        他一个人,肝完了原版《开心农场》几乎所有的前端动画逻辑和后端数据库交互。

        没有华丽的虚幻引擎,没有几十个G的贴图包。

        只有粗糙的像素风画面,几块画满格子的黄土地,一个长得像狗一样的低分辨率像素宠物,以及旁边那个简陋的“商店”和“好友列表”按钮。

        但李锋知道,就是这么个破玩意儿,它底层的“时间倒计时”、“社交互偷”、“利益刺激”的代码逻辑,足以把未来几年内中国网民的人性弱点,拿捏得死死的!

        为了验证最终效果,李锋在本地服务器上开了两个测试账号。

        账号A,在土地里种下了一颗“白萝卜”,成熟时间设定为10秒。

        十、九、八……三、二、一。

        萝卜成熟了,绿色的叶子上跳动着诱人的光芒。

        李锋迅速切换到账号B,点击鼠标,化作一只小手的图标,伸向了那颗萝卜。

        “唰!”

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