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    第16章 胡莱三国 (3 / 6)

        这是一款将SLG(策略城建)和SNS(社交偷窃)完美融合的神作!

        造兵、升级建筑、招募Q版三国名将,然后……去好友的城池里“偷”资源,甚至直接派兵占领好友的领地,把好友变成自己的“附属国”!

        这种融合了重度氪金抽卡与轻度社交互动的玩法,在后世的巅峰期,单月流水破亿,吸金能力令人发指!

        “这款游戏涉及兵种克制、武将技能和城池升级,数值体系比较庞大,开发周期往少了算也得八个月左右。初期研发成本两百万完全搞得定,三百万的账面资金,足够撑到它上线盈利了。”

        说干就干,李锋按下办公桌上的内线电话:“老陈,让技术部和策划部的骨干,立刻来第一会议室开会!”

        ……

        十分钟后,会议室里。

        李锋站在白板前,看着底下十几个核心员工。

        “各位,公司接下来的战略部署要进行微调。研发团队从今天起,正式拆分为两个独立的项目组。”

        李锋拿起白板笔,在左边写下“移动端”,在右边写下“网页端”。

        “老陈,你带着一部分人,继续死磕《愤怒的小鸟》苹果移植版和《捕鱼达人》的底层算法。”

        随后,李锋看向剩下的几名Java和前端工程师,“剩下的所有人,并入新成立的页游项目组,由我亲自带队!”

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