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    第一百六十三章 切水果 (12 / 17)

        “不是bUg。”

        顾然喝了一口水,润了润嗓子,语气笃定,“因为在这个时间点,市面上没有任何一款游戏,比它更懂这块屏幕。”

        《水果忍者》的成功,不是玩法的胜利,是交互逻辑的降维打击。

        它是乔布斯发布iPhOne以来,第一款真正诠释了“多点触控”灵魂的游戏。

        对于2011年这批刚接触智能手机的用户来说,这种体验是回不去的。

        “老板,你看微博!”李思囡喊道。

        大屏幕切换。

        热搜榜上,#全民酷跑节#虽然还在第一,但那是花钱买的僵尸热搜。

        而在前十里,一个名为#屏幕杀手#的话题正在火箭般蹿升。

        点进去,全是“自来水”的疯狂安利。

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