第636章 薪资翻倍跑去锦城,没想到做的是这个 (6 / 14)
有的地方只写了半句话:“触发阈值需要大量实测。”有的地方更干脆:“参考主流MOBA的属性增长,你们自己调。”
这意味着策划组填不了的空白全得自己啃。
而空白的部分,恰恰是最吃命的部分。
上周,全组被自动战斗AI折腾到快集体辞职。
问题出在索敌逻辑上。
策划案写了一句“单位自动选择最近敌方目标攻击”。
就这一句。
测试录像一放,冯总的眉头拧成了麻花。
“你们看,两个近战卡在一个格子口抢位置,原地转圈。远程站后排不动,明明对面一个脆皮只剩一点血了,它偏要打面前那个满血的肉盾。”
“整场战斗看起来跟两坨面团互相搓一样。”
然后策划和程序吵了整整两天。
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