第650章 五路出击,各凭造化 (5 / 9)
“规则很简单。这五款游戏分属不同赛道,按里程碑考核。谁最先跑通核心玩法DemO,立刻全线灌入回响科技的宣发资源。另外——”
他顿了顿,扫了一眼底下的脸。
“这五个项目给定的战略评级不一样。像iO和女性向游戏,赚的是快钱和垂直流量。但重度策略和竞技类,那是公司的战略级核武器。研发周期长的项目,底薪与项目奖金池的基数,直接上浮三倍起步。上线之后的运营流水,全员按阶梯比例分成!”
整个会议室的空气变了。
分成。运营收益分成。
做游戏这行的人太清楚这几个字的含量了。
如果一款手游的月流水跑到千万级别,哪怕只给团队分百分之几,那也是让人做梦都能笑醒的数字。
“奖金池多大?”
周恒开口了。他是在座年纪最大的策划,三十四岁,以前做过一款SLG页游,被挖过来的时候据说开了三倍薪水。
冯骥看了他一眼。
“我只说一句。对这五个项目的重视程度,远超你们的想象。预算不设上限,但进度不能拖。”
The content is not finished, continue reading on the next page