第三章 旧日世界 (10 / 13)
噩梦副本只要没有被净化,它就会一直处于持续扩张的状态,而副本机制相对简单粗暴的杀戮为主。
秘境副本是英灵出于传承或执念主动形成的副本,故玩法与机制类型千奇百怪,与生成副本的人物性格以及执念有直接关系。
有些像剧情扮演。
有些像规则怪谈。
没有一个统一的标准。
当然污染一旦扩散,秘境迟早会恶化失控,最终也会变成深海噩梦。
简单来讲。
深海噩梦如恶性肿瘤,一旦无法抑制就会扩散,将彻底污染吞噬整个旧日。
玩家的作用如靶向药。
他们挑战噩梦以抑制扩散,最终从根源处进行净化以斩断其恶性,如此才能完成对一个旧日世界的拯救。
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