第90章 紫色机制:饕餮! (10 / 11)
【当前提供的属性加成:精神+0.4,耐力+0.1】
【注意:通过饕餮获取的种族特性以及专属技能,在同一时间只能激活1个主动技能,1个被动特性,并且该特性和技能无法通过熟练度提升强度,只能通过吞噬源晶进行提升。】
这是一个……摸尸类的机制!
而且,是一个成长上限高到恐怖的摸尸机制!
完全沿袭了灵魂熔炉那样杀怪就能变强的思路。
但上限却高得多!
首先得到的属性加成,并不单纯是生命值上限这个单一属性。
有更全面的属性成长。
虽然这次吞噬晶灵族幼体核心,只带来了0.4的精神和0.1的耐力,看起来不多。
但积少成多,聚沙成塔!
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