好!今天我们继续来打牌! (2 / 8)
仅限装备战士族怪兽,令一只怪兽攻击力上升500点。
②根据装备怪兽的属性,获得对应的效果。
光:装备怪兽在1个回合中有1次机会不会因战斗·效果被破坏,装备怪兽进行攻击的场合,计算伤害后除外受到攻击的怪兽。
暗:装备怪兽攻击力上升500点,装备此卡的怪兽通过战斗破坏对手的场合,该怪兽的效果无效。
水:装备怪兽进行战斗的攻击宣言时发动,我方生命值点数回复800点。
火:装备怪兽攻击力上升1000点,在我方准备阶段,给与装备怪兽的控制者500点伤害。
地:装备怪兽攻击力·守备力上升相当于对手场上怪兽数量X300点。装备怪兽因战斗被破坏的场合,可以此卡代替破坏。
风:装备怪兽在1次战斗阶段中可进行2次攻击。
神:装备怪兽与此卡不受对方效果影响,装备怪兽攻击的场合,直至伤害结束阶段,对手不可发动魔法·陷阱·怪兽的效果。
——随资料更新已移除此卡。
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