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    490.蠢蠢欲动 (3 / 13)

        关于这个游戏的名字,我要叫它‘诸界降临’。”

        江老板叼着雪茄,看着眼前三个梦入方醒的研究员,他双手撑在实验台上,对他们说:

        “游戏背景设定为一场群星际的灾难席卷了很多世界,玩家扮演的是‘救世军’的角色,他们会通过意识降临于这些受难的世界里,帮助‘npc’们。

        这个游戏我打算做成版本更新的模式。

        每一次大更新都会推出新的受难世界,每个世界的人文,环境和文明状态都截然不同,需要他们去做的游戏主线也不同。

        初始版本设定为西方风格的魔幻世界,命名为‘红月’。

        他们降生的阵营叫‘猎巫人’,与他们同行的,还有来自其他世界的‘救世军’...”

        “等等,江先生!”

        之前那个被吓坏的女研究员举起手,对老江说:

        “这种角色扮演类游戏的设计思路已经严重过时了。现在在第二人生中流行的游戏,都是以更夸张的故事背景,强调玩家体验感为主的。

        再加上您的设计太过宏大,要塑造一个世界,细节部分更是多到夸张。

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