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    第一百五十九章:阵脚大乱的莱克特 (2 / 7)

        监狱的这种设置近乎无懈可击,也是他们正面越狱最大的、唯一的难题。

        二十九号中午午休时,维拉克查看着监狱的平面图,其中一层的平面图,他已经看了无数遍。

        犯人们工作、吃饭、活动的区域全部设立在了监狱的正一层,正是因为每天正一层会同时承载超过两千名犯人,所以在狱警人手不足的情况下,他们在各个通道间设立了共计十二道门。

        这十二道门,每道间隔大约二十六米,均安排了四名狱警看护。其中,从楼梯口左拐走向工作区会有两道门,右拐走向广场及食堂会有三道门,迎面向监狱出口走会有七道门。

        犯人们不管是从工作区还是广场、食堂突然暴动,尝试越狱,都可以打就近的狱警一个措手不及。他们少的能突破一道门,多的能突破三四道门。但在那之后,后面几道门的狱警会有充足的时间将门关上,他们将再无可能离开。

        另外,这个防御机制还有非常巧妙的一点。每道门前不需要安插很多狱警,就足以完成相应的任务。就算犯人们夺占了几道门,他们能伤害到的狱警、能夺取到的武器都极为有限。

        维拉克有点头疼。

        从地图来看,从广场越狱,到出口一共需要闯过十道门,从工作区需要九道门,从食堂需要八道门。

        看似食堂离得最近,可行性最高,但其实食堂是最不可行的。

        深谋远虑的阿德尔早已预料到食堂因为相对来说靠近出口,很有可能会作为犯人们的暴动点,所以把原本能承载一千名犯人同时就餐的食堂改为最多同时就餐两百名。削减掉食堂犯人的数量,就算犯人们想依靠距离的优势从食堂越狱,难度也丝毫不亚于其他计划。

        三十号上午放风时,维拉克、基汀、道恩混杂在打牌休闲的犯人中,对位置进行了细致的规划,最终结合了以往越狱事件最佳的位置,制定出了他们越狱的路线。

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