第三百六十五章:五帝齐聚,决胜中原 (9 / 19)
他还专门安排的一些人测试这个游戏的一些计算公式。
比如某个战法伤害是怎么计算的,受属性的影响有多大。
比如某某属性随着数值的提高,收益是增加的还是递减的,临界点又在哪里?
在比如武将兵力与伤害变更的临界点在哪里。
还有很多战法是否存在隐藏机制,以及这个游戏的野地的战法释放是否存在隐藏机制。
比如你上次翻车了,这次是否脸会好点,比如你打五之前很顺利的打了一块四,那么打五的时候,武将有没有可能会演你?
武将释放战法究竟是完全遵循概率的,还是说有另一套机制?
如果要用一句话来形容,那就是“这就叫专业”。
很多细节看似没用,但是积累到一起,那就是非常大的差别。
虽然很多问题没有得到解答,但是大家对于游戏的理解是进一步加深了,就连张华都从中学到了很多东西。
当然,最关键的还是人员之间要彼此熟悉,这点完全不用张华担心。
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