第三百六十二章:创建工作室的设想 (6 / 8)
而很多普通同盟的玩家就是这么玩的,但是就算是这种玩家在很多普通同盟都算是比较积极的了,起码发挥出了保底战力。
不少人都是上线打架都不经常上线,经常资源溢出的。
以上两种情况下在与子同袍是不会发生的,探路听指挥那是最基本的。
打了几天过后,同盟里就会有敌方队伍的数据库。
进攻之前都会查一下对方大概有哪些队伍,然后大致查一下同盟战报,就可以放心上了。
如果是小规模驻守,同盟成员都会根据敌方的速度判断队伍,然后临时调整驻守的队伍顺序。
这种情况下,除非实在脸黑或者对方技高一筹,基本上一支队伍是能打好几个回合才阵亡的。
运气好一队换掉好几队都屡见不鲜。
那种直接白给的情况下很少会发生,也不会驻守残血了还不撤。
如果还有大型要塞,那可操作性空间就更大了。
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