第三百九十九章:乌托邦(下)(大结局) (6 / 13)
不是说夜战系统限制了普通玩家的发挥,让他们没法在其他玩家上不了场的情况下发挥自己的时间优势吗。
那你就增加一个休整期,强制性的修整期,让一些夜猫子时差党可以充分发挥优势,但是代价是白天有六个小时,他们是没有多少战力的。
10.还有就是增加赛季奖励,这是很多玩家在邮件中提及的,也是张华比较支持的。
率土的赛季奖励只能说是不痛不痒,以至于很多玩家并不在乎,尤其是征服赛季的老玩家。
增加赛季奖励可以调动玩家们的积极性,也可以充分平衡土豪和平民的差距。
但是这个设想也引起了大量的争议,其中最重要的一点那就是将会更加加剧各种内幕交易。
以前那点奖励都会有各种背刺的,卖州的,卖盟的,卖名额的,要是奖励增加,这岂不是更严重?
这确实是一个无法回避的问题,但是也并非不可能制衡。
比如同盟之间可以签订友好条约,比如互不侵犯条约。
签订了过后,在合约期间,除非一方同意,否则另一方进入本方都会收到一定的削弱。
比如拆迁值减少,没有武勋没有经验,增加行军时间,增加战斗中受到的伤害,增加伤兵的流失等等。
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