第三百九十九章:乌托邦(下)(大结局) (3 / 13)
而如今有了这个系统,作为团长或者指挥官和战略决策者,可以更清楚更容易的了解战场局势和同盟人员的情况。
同时这些精细化的操作,可以增加玩家之间的互动性,可以增加管理人员的代入感,有一种真的在处理事务的感觉。
很多人当官不就是有官瘾想要体会一下那种感觉么?
还有一个改动那就是玩家们可以在邮件里发语音了!
对于这个改动,张华的想法是,单纯的文字是否少了一些激情?
如果换成指挥人员一声吼,“兄弟们跟我上”,也许会更有感觉。
还有一点那就是管理们可以在邮件里分享阵容和战报,不只是分享自己的,还可以分享别人的。
在张华的设想中,这个改动的目的是增加管理和普通人员的互动性。
比如管理可以分享一个阵容告诉大家可以模仿这个配将,或者开荒时间分享一个开荒的战报告诉大家一定要避开这块土地,或者翻出一些同盟成员的翻车战报diss,告诉大家大家记得探路,不要无脑上。
还有就是敏感字的的调整,非必要的敏感字都取消掉,按照玩家的提议和张华本来的设想,甚至还要在玩家因为敏感字发动失败后,会提示哪些是敏感字,并且专门设立一个敏感字词库。
但是这个方案很快就被否决了,既然作为敏感字,那么说明他本身就具有一定的敏感性,不适合公开和讨论。
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