第三百九十八章:乌托邦(上) (7 / 8)
正所谓摸着石头过河,实践是检验真理的唯一标准,改动一下然后多做一些调研,看看玩家们的反应如何。
如果可行,玩家们反应良好那就定下来。
如果不行那就改回来,要勇于认错,犯错了不要紧,关键是要敢于尝试。
要向lol的拳头公司一样,敢于突破舒适圈,只有这样,一款游戏才能不断的迸发生机。
6.第六点就是增加玩家们的玉符获得,尤其是在征服赛季。
张华犹记得最初的征服赛季,玩家在完成任务时也是可以获得玉符的,而现在只有一赛季有这个功能。
项目组准备要改成如同一赛季一样,完成一定的任务都会获得一定的玉符奖励。
还有就是增加任务所给的铜币,平衡土豪玩家和平民玩家前期的战法经验差距。
张华依稀记得最开始的时候,任务给的铜币是很多的,尤其是势力值的任务,每提升一千势力值就有五六万的铜币。
而这些后来都没了,原先策划的用意是通过这种方法刺激玩家们充钱去赛季市井里面买战法经验。
而现在这些也成了率土最稳定且占不小比例的收入。
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