第十五章:一骑绝尘 (4 / 8)
即使是在征服赛季,反计之策都是顶尖战法?为什么?让我们来看一下反计之策的介绍。
反计之策:指挥,目标二,距离4
战斗开始前三回合,使敌军群体发动主动战法的伤害大幅下降,并在首回合有50%(满级100)的几率使其陷入犹豫状态,无法发动主动战法。
先不说犹豫效果,就说大幅度降低主动战法伤害。
率土之滨的增伤减伤的计算方式有些特殊。
比如派出其他因素的情况下,你放了一个避其锋芒减少受到伤害的百分之五十,我本来一次攻击能打1000只能打500.
如果我再带个大赏三军增伤50%,就兑平了。
但是反计之策不同,虽然大幅度降低理论上是降低90%,但是你会发现你即使带大赏三军加神兵天降,被反计之策影响到,伤害还是减少90%。
类似的战法还有三赛季的“磐阵善守”,主动战法“闪击”;说明他们的真实减伤效果可能远远超过90%,只是取了90%这个数值。
所以有吕蒙的队伍如果带上反计之策,降低技能伤害还不让普通攻击,除了一些特殊的指挥伤害,前三回合对方很难有什么输出。
如果己方再配合神兵大赏前三回合爆发,是可以低损秒掉他人的,很多神兵大赏的队伍都是这个思路。
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