字体
关灯
上一章 目录 下一页 进书架
    第十五章:一骑绝尘 (4 / 8)

        即使是在征服赛季,反计之策都是顶尖战法?为什么?让我们来看一下反计之策的介绍。

        反计之策:指挥,目标二,距离4

        战斗开始前三回合,使敌军群体发动主动战法的伤害大幅下降,并在首回合有50%(满级100)的几率使其陷入犹豫状态,无法发动主动战法。

        先不说犹豫效果,就说大幅度降低主动战法伤害。

        率土之滨的增伤减伤的计算方式有些特殊。

        比如派出其他因素的情况下,你放了一个避其锋芒减少受到伤害的百分之五十,我本来一次攻击能打1000只能打500.

        如果我再带个大赏三军增伤50%,就兑平了。

        但是反计之策不同,虽然大幅度降低理论上是降低90%,但是你会发现你即使带大赏三军加神兵天降,被反计之策影响到,伤害还是减少90%。

        类似的战法还有三赛季的“磐阵善守”,主动战法“闪击”;说明他们的真实减伤效果可能远远超过90%,只是取了90%这个数值。

        所以有吕蒙的队伍如果带上反计之策,降低技能伤害还不让普通攻击,除了一些特殊的指挥伤害,前三回合对方很难有什么输出。

        如果己方再配合神兵大赏前三回合爆发,是可以低损秒掉他人的,很多神兵大赏的队伍都是这个思路。

        内容未完,下一页继续阅读
  • 上一章 目录 下一页