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    第158章 Alpha0.8版本公告!全新的据点系统与SLG玩法? (14 / 15)

        夜十:“淦,进厂累啊,而且我白天还要上课!哪像游戏里那么爽,玩一晚上第二天神清气爽。”

        老白:“说起来方长,这次更新你怎么看?声望有必要肝吗?”

        方长:“我推测地区声望应该是面向个人玩家,我们走公会路线的话,没必要刻意去刷,主要还是堆贡献点为主。”

        老白:“怎么说?”

        方长:“就像开发者日志里说的,贡献点是对阵营的贡献,地区声望玩家在阵营内某个城市的声望。之前阿光不是说了么?后期会开放更高的身份等级,允许玩家组建公会,自建幸存者据点。区别于NPC的城镇,玩家自建据点应该是不存在地区声望设定的,至少对公会成员自己是不存在的。”

        方长:“至于声望,哪怕刷到最高10万,达到崇拜等级,也不过是进入市政厅谋个一官半职,顶天了能当上市长?虽说能影响据点的发展,但我感觉最终肯定还是由npc主导。”

        狂风:“确实,总不能把北郡修道院和闪金镇都交给玩家管理,那太影响其他玩家的游戏体验,至少主线、重要支线相关的NPC据点,还是得掌握在NPC的手上……站在策划的角度考虑应该是这样。”

        夜十:“话说这游戏有主线吗?”

        狂风:“当然有,你难道忘了在人联旗帜下的宣言了吗?(斜眼)”

        夜十:“呃,好吧,刚进游戏那会儿确实有类似的设定,我都快整忘了。(滑稽)”

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