第89章 以棋演刀(求订阅) (4 / 10)
就像是两个本来没法拼接在一起的积木,陈克强行将其中一个从中断开,然后用断开的接口去和另外一个积木拼上。
理论上这样是可以成功的,但存在几个问题:
第一,招式中断的时机必须恰当,要克服身体的惯性和肌肉的僵硬。
第二,这种强行拼凑的连招会因为过于生硬而缺少变化,想要弥补这一点就必须在中断招式后的那一瞬间找到调整的方法。
第一个问题只需要多练习就能解决,对于拥有‘超快感’的陈克来说并不难,但第二个问题考验的是瞬间的应变能力,如果思考时间太长,连招就变成了两招,连贯不起来,也就失去了意义。
要考虑自身在那一瞬间的身体情况,要考虑对手的应对、要考虑以什么动作,什么时机接下一招最合适......
这需要极强的快速演算能力,或者说是瞬时演算能力,对普通人来说太过困难,但对陈克来说却不算什么,因为他已经练习这种能力十几年了!
在接触兵击之前,陈克唯一的爱好就是下围棋,但为了避免进入‘超快感’,他每次落子之前都需要进行自我打断。
也就是说他在下围棋时思维是不连贯的,而围棋又是一门需要长远谋划的棋,所以陈克只能在每次自我打断前的那短短一两秒的时间里尽可能思考更长远的棋路。
围棋中有‘下快棋’的说法,而陈克下的不叫快棋,应该叫‘瞬棋’。
这种瞬时演算的游戏他已经玩了十几年了,非常擅长,而现在,他将这种能力运用在了刀法中。
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