第83章 制作过程比想象中难 (6 / 8)
连续爆肝工作了几天,韩棋看了看游戏开发进度——比自己预想的稍微慢一点。
毕竟在制作的过程中,发现的问题,需要修改和设计的地方,还是挺多的。
不过即使这样,总体而言,开发进度也依然非常迅速了。
让赛博星其他的大公司来制作《马克思佩恩》,即使他们人才多设备强,也至少要花费数月的时间。
而幽灵工作室这边,则是以天计算。
究竟是20天做完,还是30天做完?
其实,影响并不大。
反正只要韩棋带领大家,在前期把需要升级、修改、本地化的东西给搞定。
后面就可以用系统来协助,分分钟就能搞定。
所以,韩棋对于游戏开发进度的稍微落后,并不太在意。
反而韩棋,还很乐在其中的,不断结合地球的游戏水平,以及赛博星的本土状况,提出各种修改意见。
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