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    第60章 令人惊讶的销量 (4 / 8)

        结果,就凭着游戏本身过硬的素质。

        在仅有少量宣传,在没有登录最大的线下渠道游戏大仓库的情况下。

        硬生生的,达到了《13世纪大征服》三分之一的销量。

        在叛逆玩家的实体销售数据,更是吊打对方!

        同时,在网络上,无论是各路正规媒体,还是自媒体、UP主,或者游戏论坛社区等等地方。

        都可以看到,《帝国时代》的游戏评分和口碑,都要明显的优于《13世纪大征服》。

        “诸神黄昏?奥丁工作室新游被无名之辈吊打!”

        “真正的征服者!口碑佳作《帝国时代》销量持续走高!”

        “RTS游戏的奇迹!从没想过游戏还能这样玩。”

        “均分9.2!详解为什么说《帝国时代》是一款游戏爱好者不得不玩的另类神作。”

        “《13世纪大征服》后劲不足,《帝国时代》能否弯道超车?”

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