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    第17章 无谓的韩棋 (5 / 7)

        “虽然是PZ平台的古董,但游戏模式有一定的可取之处,你们几个下去调研一下。”

        “给我一份游戏的报告。”

        “或许有用。”

        开发一款WG平台的游戏,特别是大作,并不是一件简单的事。

        即使是黑钢工作室,这样北极熊旗下的分公司,也不是说随便就能做出来的。

        资金、时间、渠道等等资源,都需要统筹衡量。

        豪厄尔虽然认为《暴力摩托》有一些不错的地方,但是否真的要仿一款游戏出来,他还需要更多的调研。

        韩棋当然不知道,他的游戏《暴力摩托》已经被北极熊公司旗下不止一个工作室盯上了。

        但对于被其他公司盯上,然后会有跟风作出现,韩棋是有心理准备的。

        讲道理,韩棋已经开发的《暴力摩托——超越2001》,以及后续即将开发的其他游戏。

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