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    第150章 超梦虚拟城市 (6 / 8)

        “这么多的招式技能连环组合技等等,简直令人吃惊,夸张的血腥程度,也感觉做出来会很酷。”

        “不过技能太多了,感觉99%的玩家都无法畅玩大部分的连招。”

        “如果我们想要让人人都能体验A哥的技能,那我们一定要出官方的攻略啊。”

        大家七嘴八舌的说了许多想法,有关于游戏内部的,也有关于游戏外的。

        不管有用没用,韩棋也都是先记录下来。

        等到游戏的开发过程中,再慢慢的比照和评估也不迟。

        而且在开会的过程中,韩棋也确信了开发《虐杀原形》的最大难点。

        应该就是打造一座朱雀城舞台了。

        在地球上的原版《虐杀原形》,其世界就有一个问题——城市过于微缩,素材重复利用度高。

        玩家在游玩的过程中,很容易就会感觉周边环境的重样,进而导致感觉乏味。

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