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    第160章 赛博星自有国情在此! (3 / 8)

        不过关于电力消耗,韩棋多少发现了一些蛛丝马迹。

        韩棋感觉自己在使用火种系统的时候,系统会自动把游戏的内容,拆分成许多基础的不明意义的代码。

        然后再将电力转化为算力,重新运算基础代码并且组成游戏。

        这一过程十分的神奇,同时也非常的省时间。

        其他正常游戏开发公司,需要花费数月才能编写出的屎山代码。

        火种系统光速就能搞定。

        只是代价也很明显。

        火种系统需要大量的电力,海量的电力,超级数量的电力才能满足其需求。

        游戏越大,转化出的代码越多,所需要的系统算力也越多。

        随后游戏开发过程中烧的电,也就越是夸张。

        当然烧电并不可怕。

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