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    第108章 独立游戏设计师的命运 (2 / 7)

        配合昏暗的背景下的闪光,和听起来不明但十分诡异的背景噪音。

        可以说,这款《黑洞边界线》在游戏开始界面,就很好的营造了恐怖氛围。

        作为一家小众独立游戏,能在游戏开始界面,就投入这么多的资源,并且营造出了相当成熟的恐怖风格。

        这实属不易。

        不过韩棋估计,游戏的正式画面,应该不会有开始界面那样精细的模型。

        不然的话,这游戏就不是小众独立游戏。

        而起码是一家正规军了。

        果然,在进入游戏之后,可以看到游戏的画面渲染风格,还是比较粗糙简单的。

        整体的画面,让韩棋想起了地球上的《行尸走肉》,但总体模型数量和流畅程度,显然比不上地球的《行尸走肉》。

        也就是说,这款游戏的画面,在某些地方还比不上地球上的游戏。

        清晰度倒是可以,达到了赛博星应有的水平。

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