第252章 总设计师 (1 / 11)
只要将机甲变成消耗品,那么强度需求就可以适当降低了。
这就是布雷兹的解决办法。
vr游戏舱最难点其实在人的脑电波上面,需要一个能够接受脑电波信号的传感器,以及一个睡眠装置。
原理就是让玩家进入随眠,然后将画面输入到人的脑海中,玩家的脑电波又会对游戏世界产生反馈。
比起将钢铁硬度提升两千倍,这个传感器就简单多了。
布雷兹制造这东西简直就是驾轻就熟,之后只需要将机甲的指令什么的全部投影到vr游戏舱里就行了。
反正在不子眼里,布雷兹真就是一个天才,不对,应该说是已经完全成型了的超级机械师。
在vr游戏舱完成之后,后面的东西简直不要太简单,布雷兹很快就利用一堆大型机械的协作,制造出了一架全新的机甲。
在完成之后,布雷兹看着自己制造的机甲萌萌的样子,狠狠为自己点了个赞。
只是,不子看着布雷兹一堆操作下来,却弄了这么个玩意,忍不住蹙眉,问道
“这怎么看起来有点憨憨的,还没有我们之前那个机甲看起来灵活。”
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