第146章 第一输出,5000秒伤! (4 / 8)
这种输出讨论,看的是武器的攻击速度,只要攻击的速度够快,只要触发的几率够高,那么伤害绝对少不了。
“既然这样的话,那么其他近战是不是也有可能有这样的能力”
张远忽然间想到了这一点。
一时间,他有了很大的兴趣。
一套以触发伤害为目的的输出体系,似乎挺有搞头。
张远看了看自己目前的状态,然后考虑了一下其他玩家的可能性,不由得点了点头。
他现在的法术伤害很高,完全是因为他的套装属性的缘故。
一个是将智力转化为法术伤害,另一个是攻击触发伤害的几率提升。
但这些真的重要吗
不说其他,单单16个30法伤的宝石,能为玩家带来480点的伤害,以触发伤害的015的系数来算,每次触发伤害都能带来72点额外伤害。
看去似乎不多
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