第306章 304:典中典(1w字大章!) (10 / 29)
这种情况下就算抓死上单也是亏的——因为野区机制问题,对手多吃3组野怪,他自己就要少吃3组,一来一回就是6组野怪的差距。
除非能拿到一血塔或者先锋,这次抓上路才能做到不亏。
而之前提到过,职业赛场和路人排位的差别之一就是换血频率要低上许多。
除去某位喜好对拼打单杀的極队上单之外,大部分选手对线都比较安分。
换血频率降低,就变相增加了打野的gank难度——毕竟残血英雄比满血英雄更容易击杀,这是显而易见的。
因此职业赛场上很多情况都是打野第一次先抓出线上英雄的闪现,而后利用这5分钟的闪现CD真空期疯狂针对,再谋求击杀。
由于gank效率降低,大部分职业打野抓人gank基本都是跟着野怪走,野区刷到哪儿他们就近去哪里gank。
毕竟一旦逆方向抓人没拿到足够多的收益,那可就亏惨了。
在这个原则下,林燃每每都会利用自己强大的分析能力将地图上获取的信息提取出来,判断出对方打野的大致位置。
这种判断**不离十,林燃基本不会出现错误。
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