第305章 303:绝食 (6 / 19)
英雄联盟这个游戏机制就注定了劣势局永远是打野最倒霉,体验极差。
由于野区没有防御塔的庇护,对手能够肆无忌惮的进行入侵,顺手就把野怪扫了个干净。
如果只用承受来自对方的入侵压力,打野玩家也不用这么难受。
更可怕的是自家队友还会一手背刺。
只要一变成劣势局,丢掉防御塔的对线玩家就变成了没有惩戒的野区青结工,把自家野区全都扫荡干净。
红蓝BUFF不用多说,肯定是两个C位的,上单和下路再把离他们最近的石甲虫魔沼蛙吃掉,留给打野玩家的就剩下锋喙鸟和三狼两组营地。
这种情况下,打野玩家的等级根本跟不上,与对手的等级差距越拉越大。
要知道,惩戒伤害是和等级挂钩的,也就意味着等级落后的劣势方打野很难从对方手中抢到中立资源(小龙大龙远古龙)。
团战打野没经济没等级,进场就是一秒躺;抢龙他又抢不赢,逐渐沦为战局透明人。
这对打野玩家非常不友好。
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