第218章 216:破败王者之刃,永远滴神 (9 / 17)
因为性价比数据由于参照物不同,得出的数值结果也不相同。
一切都要严谨,这样才科学。
150攻击力价值15把长剑,即为350*15=5250金币。
9000金币-5250金币=3750金币,后者是100%生命偷取的属性价格。
如此算来5%的生命偷取就是3750*5%=187.5金币。
“削弱的15%攻速,属性价格很好计算,”doom继续说道,“拿售卖价格300金币、提供12%攻速的短剑做参照,15%攻速属性价格为375金。”
“因此这个新破败在不计算主动效果的情况下比老破败属性价格高了525+187.5-375=337.5金币。”
他最后给出数据计算结果,“而且这版本破败还便宜了100金币……”
“那破败面板数值就加强了437.5金币。”白色月牙点点头,示意自己明白了。
437金币,破败主动效果的伤害量根本不值这些钱,对英雄们更重要的是主动效果的减速效果!
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