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    第519章 博弈论 (10 / 23)

        自从LPL赛区的职业化水平越来越高之后,选手自己就很少去观察对手并钻研应对打法了,这些都是教练组的工作,队员只需要负责好好训练。

        因此红米现在要一点点跟他们解释,尽可能的让所有人听明白。

        “夏季赛咱们打了三个周,大家应该也能感觉出来,中上野愈发重要,下路的战术权重越来越低……”

        “原因有很多,其中比较关键的就是河蟹和峡谷先锋,”Homme跳了一页幻灯片,“现在河蟹提供的经验与经济近乎等同于一片野区营地,而且还能提供一个视野祭坛,毫不夸张的说,目前比赛前期最有可能爆发冲突的点就在上下河蟹处。”

        “迅捷蟹两分钟刷新,这个时间点中路即将两级,上路虽然慢一些,但是升到两级的速度大概也在2分10秒前后……可下路双人组由于分吃经验,在河蟹刷新前后根本不可能升二。”

        红米抿了一口茶水继续说道,“大家都很清楚,2级和1级英雄的强度完全不是一个概念,上中野此时的战斗力必定是比下路双人组强的。”

        “这就导致在地图中立资源第一波置换交锋里,上中野三个位置的强势要更加重要,毕竟你下路优势再大也没用,除非选用布隆辅助,不然两个1级英雄在河蟹团战里就是笑话。”

        这点很浅显易懂,大家纷纷示意自己能听明白。

        “第二个就是峡谷先锋,目前来看,下路镇守的小龙价值远不如它,”红米点到下一张幻灯片,上面显示了峡谷先锋的刷新时间与重生时间节点,“因为先锋的推进能力在前期太可怕了,它为团队带来的远不止是一座一血塔,还会为团队建立野区资源和视野布控的优势。”

        “而先锋所处的地理位置,就意味着上中野对它的影响力更强,而且射手位自身发力期靠后,8分钟的时候基本就是个挂件,要输出没输出,要控制没控制,上中野那时则具备不俗的战斗能力。”

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