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    第八十二章 战宠系统 (9 / 15)

        90到99,是生死与共,不管遇到什么敌人,战宠都不会舍弃主人,哪怕战死,也义无反顾。

        而一旦忠诚度达到100,便可以达到传说中的心有灵犀,不仅一举一动都能彼此感应,还有某些特殊的效果。

        至于是什么效果,目前的资料信息之中,暂时

        物之后,有极地概率会爆出相应的怪物战宠蛋,或者某些怪物会自然分娩,生出幼崽或者蛋,只要能够遇到,都可以进行孵化契约。

        第二个,直接契约怪物。

        战宠与玩家之间,存在着忠诚度,从0到100。

        50就是一个界限,忠诚度如果低于50,战宠会直接叛逃,甚至反噬主人。

        50到60的忠诚度,是普通。

        战宠会听从玩家指挥参与战斗,但遇到强大的敌人时,有不小的概率会产生退缩,甚至叛逃。

        60到70,是友好。

        只要玩家不虐待战宠,几乎不存在背叛可能,但想要战宠去死战那些明显打不过的敌人,却还不够。

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