第八十二章 战宠系统 (13 / 15)
战宠会听从玩家指挥参与战斗,但遇到强大的敌人时,有不小的概率会产生退缩,甚至叛逃。
60到70,是友好。
只要玩家不虐待战宠,几乎不存在背叛可能,但想要战宠去死战那些明显打不过的敌人,却还不够。
70到90,是亲密。
忠诚度达到这个界限,只要不是遇到某些特殊情况,战宠都不会退缩,即便打不过敌人,它也会保护主人安全。
90到99,是生死与共,不管遇到什么敌人,战宠都不会舍弃主人,哪怕战死,也义无反顾。
而一旦忠诚度达到100,便可以达到传说中的心有灵犀,不仅一举一动都能彼此感应,还有某些特殊的效果。
至于是什么效果,目前的资料信息之中,暂时无从得知,只有靠玩家自己去发掘。
玩家直接契约成型的怪物当战宠,好处便是直接可以参战。
坏处就是忠诚度基本不会很高,而且配合默契也不够,同时,如果遇到一些特殊情况,战宠还会掉忠诚度。并且,战宠的成长潜力也会受到一定的影响。
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