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但是转眼就看到,跑在最后的丽莎也已经跑得快要看不见影了,而且这丫头居然还回头冲自己做了个鬼脸,后知后觉的阿莱斯特这才反应过来开始愣愣的跟在后面逃跑。
期间凯里维斯不时的放出石魔和骷髅来,垫底到最后负责断后的任务,而跑在队伍中间,不断给前后的队友释放着风属性加速的莫里森。
心里则是默默想到:开玩笑!当初玩游戏的时候就觉得,冰冻和闪电这两种属性的怪物可以说是最难缠的两种。
所以在莫里森看来,当那个飞虎在空中被闪电充能量攻击到卷刃的时候,莫里森就确定了不能采取对付上一个火焰属性的家伙那种战术。
万一要是一个不小心谁被电麻了,到时候得不到及时的救援,真的会死人的,而石魔那并不害怕高伤害,不怕死,也不怕疼痛。
但是如果是被冰冻属性的魔法击中,无论是在游戏中还是这个真实的世界,那将会被冰冻结住难以行动。
除开魔法所造成的伤害外,即便是冰冻被化解掉也会在之后的一段时间里浑身僵硬,这个道理就如同在冬天的严寒中行动必然会变坏一样。
冰元素附带的伤害,本身就带着一定的迟滞的作用,不论你有多大的本领,除非如有如同地狱魔王那边的抗性,否则都是途劳。
而作为与冰系的迟缓不同,如果是被闪电属性的魔法打中的话,那么就会在雷电经过身体的时候不由自主的抽搐,这个就如同冰系伤害后的迟缓,属于不受控制的动作。
在乱军包围中,尤其是像这种,根本不怕以伤换伤,甚至是以命换伤的亡灵军团,不论是忽然变成冬天里的雪人;还是触电后旁若无人的在那里肆意抖动都会轻易的丢掉性命。
更加不用说,对方的骷髅法师施法强度虽然不及人类,现在施法速度以及效率上确实要高出很多,到时候一边救助同伴还要再想办法缠住对方法师就有些太难了。
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