100:拿印记 (6 / 8)
pyl稍微询问了一句,李林翰立马给出回应,这是快速有效的交流方式,指挥说不打就是不打,其他队员必须遵从,没必要说那么多。
确实没必要打,如果真要打起来妖姬一定比发条去的快,这是必然的,双方上单也会进行传送,敌方上单璐璐战斗力在此时绝对要大于蒙多,一个装备还没成型的蒙多就是个半废材。妖姬也绝对会比发条更加灵活、更快去到打架现场,这么打起来确实有几率能获胜,但更大的可能是玩崩了。
但这些考虑不是能跟你说出来了,就算指挥者嘴巴快的离谱用‘喷’的方式给说出来了,那别人也未必能快速理解过来。
所有人只需要知道一件事,指挥者是所有队员都认可的,这就够了。
“去上半野区先刷吧,狮子狗不到六做不了事,我们也不用。”
“ok!”
狮子狗就是个这么尴尬的英雄,到六级是很厉害,隐身+满层被动,但也意味着没到六就是个纯废物,未来大火的梦魇跟重做后的寡妇都差不多。
这种一招鲜吃遍天的英雄往往不适合职业联赛,因为你这一招再厉害,别人完全可以针对,甚至让你这一招都用不出来!
梦魇还能上比赛是因为他的单挑能力真的很强,自带被动伤害q还可以加攻击、技能加攻速挡技能、e技能是恐惧,整体算下来是个单挑极其强大的英雄。
强大的单挑能力掩盖住了前期弱势的弱点,不然要是前期弱势到六才能发威的英雄可以看下重做后的寡妇,反正是真的一次没见她出现在比赛赛场上。
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