056:兵线问题 (3 / 4)
换言之至少在s赛,上单的影响力是完全不逊色于中单的,就算是影响力最差的一届s7,三星完爆skt的点还是上野。
这其实不难理解,英雄联盟每个版本都会变,大家会调侃一代版本一代神之类的,可它的本质依旧是一款oba游戏,最重要的几个点是永远不会变化的。
比如对线、支援、团战、运营、阵容、兵线、推塔。
其中上单位往往担任的就是带线的责任。
与其说每一届s赛上单都很重要,倒不如说兵线是这个游戏最基础的东西,吃兵线者得发育、掌控兵线者涉及野区、玩弄兵线者压制对手,这些都是必然的,除非大改成不是同一款游戏。
所以说不是上单有多么重要,而是说兵线有多么重要,lpl的理解就是双c吃三线,那就算玩的再好、计算的再牛,两个人去吃三条线,最多最多也就是不怎么漏兵,把资源吃光,可却无法再进一步,比如利用兵线扩大己方优势,蚕食对方野区,lgd打qg第一场就是很好的例子,巨魔一直单带把优势扩大出去,对方可打钱区域一直在缩小,经济开始逐步拉开,逐渐逐渐比赛就输了,等级装备差了一个次元。
总而言之有一个能够把兵线带过去的人存在,对于一个队伍来说是非常非常重要的,李林翰如果能够承担这个责任的话,那lgd应该也能更上一层楼,毕竟funny确实不算一个特别强力的上单选手。
然而这样的想法刚出现一秒就被李林翰自己给打沉,原因太简单了,英雄池问题。
与他的各种天赋相对,李林翰同样有着自己不擅长……不,应该说,根本无法掌握的事情。
近战英雄。
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