066:有史以来最伟大的赛季输出表演 (1 / 5)
有得必有失,三包一越塔的结果肯定是lgd赚的,但也不是纯赚,这世界不存在没有风险和完美的事情,就像是想对线单杀就要承担漏兵、被反杀、被gank的风险,而就算单杀了你也会损失一点东西,比如一丢丢的补刀和自身的状态,也不是不存在对方某个人突然支援过来把你人头收掉的情况。
目前的情况就是如此,拿到一血的前提是lgd中单交了闪现,没有闪现被抓死的可能性就有不少,而被抓死一次是肯定更亏的,瑞兹可是连人头都没拿到,况且死了一次是不仅给出去人头,还是会丢经验,权衡之下是绝对亏到不行的,所以他一定不能死。
李林翰也很懂这个道理,其实拿不拿得到人头是其次,光靠补刀就能拿到很多经济,不死才是关键。就像kda里计算的,多拿一个人头和助攻不会有多大影响,可一死多两次,那kda数据就会哗啦啦的往下掉。
……话说他出道以来的三场比赛好像还没死过来着。
“没机会,瑞兹没推线。”tank无奈跟f报出这个信息。
中路控线相较于上下路都要更加简单,因为中路线本身就不长,英雄又大多是远程,只要不是蠢的太离谱在中路就能成功混住。
李林翰不敢谈自己的兵线理解有多好,起码也不会太烂,控住兵线让自己处于安全地方用平a补刀这点还是可以做到的。
不过接下来的时间他也不能去游走支援了,刚才是打了一波信息差和脑子,如果不是开局换线造成换野区的一连锁蝴蝶效应,那瑞兹前期肯定只能是闷头狂刷。前期瑞兹的战斗力感觉已经不能用弱鸡来形容了,可能随便一个正常辅助在六级前战斗力都会比他强点。
另一边的猪头小韦开始接过指挥权,因为这把李林翰就专心对线而无法顾及到指挥了。
李林翰的指挥其实是‘决策性’指挥,也就是说这波能不能打、我打的时候要注意什么、我会不会被抓等事情是由指挥位来说,而更大一部分则是由他来主导队友帮助中路,从而让他没有对线压力,随后就由他来带动全队节奏。
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